
180 učitelja hrvatskih osnovnih i srednjih škola tijekom prosinca sudjelovalo je u seriji webinara na kojima su naučili kako koristiti Minecraft: Education Edition u pripremi lekcija za svoj predmet te učenike potaknuti da uče na kreativniji način, steknu osnovna znanja o kodiranju i usvoje vještine 21. stoljeća
Učenje završavaju Božićnim natjecanjem Minecraft: Education Edition, u kojem mogu sudjelovati svi učitelji - sudionici webinara te učenici iz njihovih razreda.
Tijekom prosinca Microsoft je s globalnim partnerom za edukaciju održao seriju webinara za 180 učitelja osnovnih i srednjih škola iz Hrvatske. Cilj serije webinara bio je naučiti učitelje kako da kreiraju Minecraft: Education Edition lekcije za predmet koji predaju te svojim učenicima omoguće da gradivo savladaju na kreativniji i zabavniji način. U projekt se dobrovoljno uključilo i 15 Microsoft stručnjaka za inovacije u obrazovanju (Microsoft Innovative Educator), koji su tijekom serije webinara napravili svoje lekcije i na kraju webinara učiteljima – sudionicima predstavili svoje radove.
Učitelji su bili vrlo aktivni tijekom webinara, postavljali mnoštvo pitanja, proaktivno tražili još treninga te pohađali dodatne Minecraft tečajeve da nadograde svoje znanje. Treninzi su pokazali kako je Minecraft: Education Edition vrijedan alat za razvoj vještina 21. stoljeća te koliko je jednostavno potaknuti kreativnost učenika i njihove vještine kodiranja u učionici.
Veliko finale učenja korištenja Minecraft: Education Editiona u nastavi je Božićno natjecanje Minecraft: Education Edition u kojem mogu sudjelovati svi učitelji koji su sudjelovali u seriji webinara, zajedno sa svojim razredima. Tema izazova je Božićna tržnica. Učenici i učitelji u igri Minecraft: Education Edition grade svoj svijet, odnosno najkreativniji božićni prizor, a pritom im je zabranjeno koristiti tzv. modove i dodatne pakete resursa. Mogu izgraditi što god žele (držeći se teme natjecanja), a u gradnju trebaju uključiti jedan od alata za komuniciranje koji su na raspolaganju u igri (mogu birati između lika bez igrača (NPC), tabli i knjige s perom). Koristeći te alate, učitelji zajedno s učenicima trebaju napisati što žele za Božić. Minecraft svijet mora biti „proizvod“ grupe do 30 natjecatelja, uključujući učitelja, te izgrađen u načinu igranja za više igrača (multiplayer). Svi razredi koji sudjeluju u Božićnom natjecanju svoje projekte moraju predati između 16. i 20.12. Projekti će se ocjenjivati po sljedećim kriterijima: kreativnost, originalnost, kompleksnost, pažnja prema detaljima, poštivanje uputa o temi te uključivanje jednog od alata za komuniciranje. Pobjednički razred bit će proglašen u utorak, 22.12, a svi sudionici iz prvoplasiranog razreda osvojit će nagradu.
















