Nakon Spider-Mana bilo je jasno da Insomniac Games zna napraviti spektakularnu superherojsko-akcijsku igru, no Marvel’s Wolverine nije Spider-Man s kandžama. I to je zapravo jedna od njegovih najvećih prednosti. Umjesto otvorenog svijeta i gotovo neprekidnog kretanja gradom, Wolverine donosi linearnije, mračnije i brutalnije iskustvo u kojem je naglasak prvenstveno na borbi i priči
Igra prati Logana, odnosno Jamesa Howletta, u originalnoj priči koja ga vodi kroz niz lokacija i sukoba s poznatim Marvelovim likovima. Insomniac pritom ne pokušava napraviti još jednu bezbrižnu superherojsko-zabavnu avanturu. Ovo je Wolverine kakvog biste očekivali kada se maknu granice prikladne za obiteljsku zabavu – nasilan, bijesan i opasan.

Kandže su glavni adut
Najbolji dio igre definitivno je borba. Loganove kandže nisu samo vizualni dodatak, nego su temelj gotovo svega što radite. Borbe su brze, krvave i izrazito direktne, a Wolverine se pritom ponaša upravo onako kako bi se njegov lik trebao ponašati – ulijeće među protivnike, prima udarce, regenerira se i uzvraća još brutalnije. Poseban osjećaj daje činjenica da Logan nije klasični junak koji mora izbjegavati svaki udarac. Njegova sposobnost regeneracije mijenja način igranja i potiče agresivniji pristup. Umjesto da se borite kao netko tko pokušava preživjeti, često imate osjećaj da ste vi najveća prijetnja na ekranu. Borba ipak nije bez svojih ograničenja. Kako kampanja napreduje, neke kombinacije i susreti počinju se ponavljati, a sustavi nadogradnje ne uspijevaju uvijek dodati dubinu koju obećavaju. Ipak, kada se sve poklopi – nekoliko protivnika, dobra arena i nekoliko posebnih sposobnosti – Wolverine može biti iznimno zadovoljavajuć.

Insomniac je promijenio recept
Jedna od najvećih razlika u odnosu na Spider-Mana je struktura. Marvel’s Wolverine nije ogroman otvoreni svijet koji vas neprestano zasipa sporednim sadržajem. Kampanja je koncentriranija i više nalikuje klasičnoj akcijskoj avanturi. Nama se osobno to dopada, jer to znači manje lutanja i više situacija u kojima igranjem znamo što se želi postići. Akcija se izmjenjuje s istraživanjem, platformskim sekvencama i filmski režiranim scenama. Posebno se ističu pojedine velike akcijske sekvence koje izgledaju kao da su izašle iz visokobudžetnog Marvelova filma.

Priča pokušava pokazati i drugu stranu Wolverinea. Iza brutalnog borca nalazi se lik opterećen prošlošću, vlastitim izborima i odnosima s ljudima koji mu znače. Jean Grey ima važnu ulogu u njegovoj priči, a susreti s poznatim Marvelovim likovima dodatno proširuju njegov svijet. Najbolji trenuci dolaze kada igra uspori i dopusti Loganu da bude čovjek, a ne samo stroj za uništavanje protivnika. S druge strane, pojedini zapleti i likovi ostavljaju dojam neiskorištenog potencijala, a priča ponekad previše jasno vodi prema sljedećoj akcijskoj sekvenci.
Izgleda odlično, a zvuči još bolje
Igru smo zaigrali na PS5 Pro, a tehnička izvedba je očekivano na visokoj razini. Likovi su detaljni, animacije borbe izgledaju spektakularno, a posebno dobro funkcioniraju krvave posljedice Loganovih napada. Insomniac je uspio napraviti da svaka njegova kretnja ima težinu. Dizajn lokacija također donosi dovoljno raznolikosti, od urbanih područja do mračnijih i klaustrofobičnih prostora.

Marvel’s Wolverine vrlo dobro razumije svog glavnog junaka. Insomniac je napravio akcijsku avanturu koja se ne pokušava natjecati sa Spider-Manom u veličini svijeta, nego se oslanja na ono što Wolverine čini posebnim – brutalnost, regeneraciju, bijes i nezaustavljivost. Najveća snaga igre je upravo osjećaj borbe. Kada kandže krenu u akciju, Wolverine djeluje moćno, opasno i gotovo nezaustavljivo.
Ocjena: 95
Dojam: Marvel’s Wolverine najbolje funkcionira kada prestane pokušavati biti klasična superherojska igra i jednostavno vas pusti da budete Wolverine. Za ljubitelje lika i igrače koji preferiraju fokusirane single-player akcijske avanture, to je dovoljno snažan razlog da se Loganov novi izlazak na PS5 ne propusti.

