Atos, svjetski IT partner Olimpijskih i Paraolimpijskih igara, je implementirao ključne IT sustave koji su pridonijeli sigurnom održavanju Olimpijskih igara u Tokiju 2020. i omogućio milijardama obožavatelja diljem svijeta praćenje natjecanja
Atosov raspon odgovornosti uključivao je upravljanje programima i operacijama, razvoj i hosting kritičnih aplikacija, uključujući digitalnu integraciju. Surađujući s Međunarodnim olimpijskim odborom (MOO), Organizacijskim odborom Olimpijskih igara u Tokiju 2020. i drugim tehnološkim partnerima, Atos je bio odgovoran za sve digitalne segmente Igara.
Sigurno i dekarbonizirano tehnološko okruženje koje se brzo razvija donosi inovacije u svakom izdanju Igara, a Tokio 2020. bio je ključni korak u digitalnoj transformaciji Olimpijskih igara. U skladu s vlastitom predanosti dekarbonizaciji i ugljičnoj neutralnosti, Atos aktivno sudjeluje u globalnim naporima kako bi se smanjio utjecaj Olimpijskih igara na okoliš migriranjem svih sustava u cijelosti u oblak, održavanjem testiranja tehnologija na daljinu i smanjenjem broja fizičkih poslužitelja. Ovaj novi model smanjio je potrošnju energije, emisije topline, količinu fizičke infrastrukture koja iziskuje mnogo resursa, kao i broj zaposlenika koji moraju otputovati u grad domaćin. Atos će iste tehnologije koristiti i za Paraolimpijske igre.
“U ovim dosad nezapamćenim vremenima, podrška i povjerenje naših svjetskih partnera su važniji nego ikad. Sretni smo što nastavljamo surađivati s Atosom na pružanju digitalne okosnice i ključnih digitalnih platformi na koje se oslanjamo u vođenju Igara. Oduševljeni smo što možemo računati na to da će Atos podržati Olimpijski pokret i pomoći u približavanju olimpijskih vrijednosti milijardama ljudi širom svijeta”, izjavio je Thomas Bach, predsjednik Međunarodnog olimpijskog odbora (MOO).
Tokio 2020. u brojkama:
- sve ključne aplikacije hostane su 100% u Atosovom oblaku
- 400.000 izdanih akreditacija (30% više u odnosu na Rio 2016.) koje su služile i kao službeni dokument za ulazak u Japan
- 41.724 volontera prihvaćenih putem portala za volontere
- 339 natjecanja u Olimpijskom programu s gotovo trenutnim prijenosom rezultata navijačima, novinarima i televizijskim postajama
- milijarde gledatelja
- 200.000 sati tehničkog testiranja tijekom priprema
- fizički poslužitelji smanjeni za gotovo 50% u odnosu na prethodna izdanja – u Riju 2016. radilo se na 250 poslužitelja, a u Tokiju 2020. na tek nešto više od 130
- rekordan promet na olimpijskim digitalnim platformama (50% više korisnika u odnosu na Rio 2016.)
- 6,5 milijuna korisnika službene olimpijske web stranice tijekom prvih dana Igara.