Telemach
Featured

Prijavite se za Sat kodiranja – do sada rekordan odaziv hrvatskih škola

U ovogodišnjem Satu kodiranja učenici će nova znanja stjecati kroz aplikaciju za kodiranje koja koristi prepoznatljivo okruženje popularne računalne igrice Minecraft

Da su nastavnici i učenici hrvatskih škola željni znanja o tehnologiji, pokazuje podatak da se za Sat kodiranja tj. Hour of Code, globalni projekt koji se održava u svijetu i u Hrvatskoj od 5. do 11. prosinca, šest dana prije njegovog početka prijavilo čak 150 hrvatskih škola što je značajno više u odnosu na isto razdoblje prošle godine kada ih je bilo 80

Procjenjuje se da će u Hrvatskoj do završetka projekta sudjelovati više od 200 škola. Ove godine se u projekt, koji u Hrvatskoj vodi nevladina udruga Osijek Software City, a globalno i lokalno ga podržava Microsoft, uključilo čak 15 nevladinih udruga, dok ih je prošle godine bilo manje od 10. U aktivnosti unutar projekta uključilo se i Visoko učilište Algebra koje će putem svoje Digitalne akademije održati niz radionica i obuhvatiti preko 300 učenika.

Na pojedinim radionicama uključit će se i poznate osobe iz političkog i gospodarskog života, kako bi prenijele osnovnu ideju o jednostavnosti učenja o programiranju te o potrebi upoznavanja djece s tehnologijom i vještinama potrebnim za zanimanja budućnosti tj. zanimanja u IT industriji.

Unutar škola, glavni pokretači održavanja ovih radionica su većinom profesori informatike, a oni koji svoje škole još nisu prijavili za Sat kodiranja, mogu to učiniti putem stranice Hour of Code te, ako to zatraže, mogu dobiti i pomoć volontera.

U ovogodišnjem Satu kodiranja učenici će nova znanja stjecati kroz aplikaciju za kodiranje koja koristi prepoznatljivo okruženje popularne računalne igrice Minecraft. Upravo za tu svrhu Microsoft i Code.org su kreirali Minecraft Hour of Code Designer, online vodič za učenje o programiranju/kodiranju, koji je besplatno dostupan ovdje. Vodič u okviru kojega igrači prolaze kroz 12 izazova te uče pojmove računalne znanosti kao što su orijentacija u odnosu na objekt, logičke petlje i sl., prilagođen je osobama od 6 godina na više. Same upute za vođenje radionice su vrlo jednostavne, pa se u ulozi predavača može naći bilo koja osoba, bez obzira na predznanje o programiranju.

Zadnje recenzije

Igrali smo

PARTNERI

A1
Adriatic
AKD
Algebra
Garmin
Huawei
HT
Kompare
Lenovo
Telemach
Kompare

ISSN: 1846-8675

© 2006. - 2026. CroPC.net

                    

Preporučujemo: cyber_FolksTemplatePlazza

CroPC.net upotrebljava internetske kolačiće (eng. cookies). Nastavkom pregleda web-stranice slažete se s uvjetima korištenja.