
Nintendo je ove godine svojim princezama napokon posvetio zasluženu pažnju, stavljajući i Peach i Zeldu u središte njihovih vlastitih igara.
Zelda je jedan od najpopularnijih serijala iz Nintenda i svaka nova igra postaje evergrin, stoga s nestrpljenjem sam dočekao i ovaj najnoviji naslov. Kao jedan od ljubitelja Zelda naslova imam ih preko nekoliko u svojoj kolekciji, međutim kako sam svoju gamersku priču započeo na prvom originalnom Nintendu Game Boy igrajući tada Super Mario Land 2 i The Legend of Zelda: Link's Awakening, posebno sam se zainteresirao za The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom.
Zelda je glavna

Ako ste ljubitelj Zelda serijala tada zasigurno znate tko je Zelda, a tko Link. Iako je do sada Link bio taj glavni protagonist i spasitelj princeze Zelde, sada je situacija obrnuta. Dakle, jedna od glavnih promjena u novoj igri je činjenica da igrate kao Zelda, ali praktične razlike u odnosu na igranje s Linkom nisu toliko primjetne. Zapravo, nekoliko puta sam se čak zatekao zbunjen zbog toga što nisam Link, jer se radnja odvija u poznatom okruženju Hyrulea. No, priča me ugodno iznenadila. Umjesto još jedne klasične avanture tihog junaka s mačem, Zelda je ovaj put u središtu radnje, što je unijelo novi osjećaj važnosti i osobne uključenosti u spašavanje kraljevstva od misterioznih ljubičastih pukotina koje su se pojavile. Najveća novost u igri je Zeldina interakcija s neprijateljima i svijetom oko nje, koja se oslanja na njezinog malog, letećeg pratitelja po imenu Tri. Zahvaljujući njemu, Zelda može stvarati "odjeke" neprijatelja koje je već porazila, kao i razne predmete koje susreće. To znači da, nakon što porazite Moblina, možete ga prizvati da se bori za vas, a s vremenom ćete koristiti krevete, kutije, pa čak i trampoline kako biste prešli prepreke i došli do novih područja. Sustav prizivanja nije uvijek savršeno elegantan, ali je zabavan i potiče igrača da kreativno rješava probleme – baš kao u Tears of the Kingdom.
Fantastičan gameplay

Ova igra sjajno kombinira klasične elemente linearnog istraživanja tamnica i napredovanja kroz ključne predmete, koji su definirali ranije igre, s otvorenom kreativnošću koja je obilježila Tears of the Kingdom. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom preuzima isti pristup kao i prethodne igre, omogućujući vam da "razbijete igru" svojom kreativnošću. Igra koristi šarmantnu 2D umjetničku stilizaciju, slično remakeu Link’s Awakening, s povremenim segmentima sa strane. Odjeci koje Zelda može prizivati također djeluju poput klasičnih predmeta iz starijih Zelda igara. Primjerice, iako nema udice, možete koristiti plutajući kamen kako biste prešli velike provalije; umjesto lopate, mali prijatelj krtica može iskopati skrivena blaga. Zagonetke u igri briljantno koriste široku paletu opcija koje su vam na raspolaganju. Ponekad je potrebno pozvati čudovište da aktivira prekidač ili složiti predmete u pravilan redoslijed kako biste postigli svoj cilj. Iako ćete u borbama često koristiti odjeke prikupljenih neprijatelja i gledati ih kako neprijatelji napadaju njih umjesto vas, no Zelda nije bespomoćna – može koristiti Linkov mač.
Ocjena: 100
Dojam: Iako smo na prvu pomislili da će The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom biti eksperimentalni spinoff, igra je unijela toliko novosti kroz sustav odjeka i na savršen način proširila mogućnosti rješavanja zagonetki, tamnica i napredovanja s kreativnom slobodom koju je donio Tears of the Kingdom.
















