Prije gotovo četiri godine zaigrali smo Ghost of Tsushima, a unatoč godinama i dalje je riječ o jednoj od najboljih igara koje možete zaigrati ovog ljeta, ali ovog puta i na računalu
Sve što smo napisali prije gotovo četiri godine za Ghost of Tsushima kojeg smo zaigrali na PS4 Pro konzoli, pa kasnije i za Ghost of Tsushima Director's Cut kojeg smo igrali na PS5 konzoli, možemo reći i za izdanje namijenjeno PC igračima. Ghost of Tsushima unatoč godinama ostaje izvrstan akcijsko-avanturistički naslov iz trećeg lica i četiri godine nakon svog prvotnog izlaska. Nije iznenada postao loš niti je posao tranzicije na računala učinjen imalo loše, naprotiv. Stvarajući igru u stilu Assassin's Creeda smještenu u Japan, godinama prije nego što je Ubisoft odlučio napraviti Assassin's Creed Shadows, studio Sucker Punch donosi uzbudljivu, prekrasnu i često nezaboravnu samurajsku epiku punu napetih mačevalačkih dvoboja, brutalnih atentata i bogate priče. Stoga ako još niste, pravo je vrijeme pred ljetni opušteni ritam pribaviti Ghost of Tsushima Director's Cut.
Odlična PC priča
Iako ponekad svjedočimo traljavo odrađenim portovima vrhunskih igara s konzola na PC, u slučaju Ghost of Tsushima Director's Cut toga nema niti u najmanjim tragovima. Štoviše igra donosi niz poboljšanja u odnosu na verziju za konzole, uključujući otključane brzine sličica, podršku za Nvidia DLSS3, AMD FSR3 i Intel XeSS, kao i kompatibilnost s Nvidia Reflexom i poboljšanje kvalitete slike putem Nvidia DLAA. Uz to, Director's Cut također uključuje proširenje Iki Island, tako da dobivate cjelokupno iskustvo Ghost of Tsushima. U pogledu zaslona na kojem ćete igrati, ovo je igra koju trebate isprobati ako ste vlasnike ultrawide (21:9), super ultrawide (32:9) monitora ili ako imate čak 48:9 trostruki monitorski sustav. Ovo samo znači jedno – uranjajuće iskutvo u prekrasne pejzaže Tsushime.
Također su ubačeni neki lijepi dodaci, poput mogućnosti renderiranja kinematika u stvarnom vremenu, što omogućuje sinkronizaciju usana s japanskim glasovima. Ovo možda zvuči kao mala stvar, ali apsolutno je igra koju biste trebali igrati s japanskim audio zapisom, bilo u Samurai Cinema modu (japanski jezik, engleski titlovi, punokrvna grafika) ili Kurosawa modu (japanski jezik, engleski titlovi, crno-bijeli, vizualni efekti slični filmu). Sinkronizacija usana na japanskom u kinematikama uvelike povećava doživljaj i daje onaj pravi dojam. Kako ne bi ostalo sve na vizualnom dojmu, tu je i adaptivna haptička povratna informacija. Naravno, ona vam je dostupna ako imate kompatibilan kontroler. Ovo znači da možete dobiti fizičku povratnu informaciju tijekom borbe s mačem ili pucanja lukom, baš kao što to imaju mogućnost igrači na konzolama. Ghost of Tsushima Director's Cut zaigrao sam na našem stroju opremljenim AMD Ryzen 7 5800H procesorom, 16 GB DDR4 3200 RAM-om i grafičkom karticom Nvidia RTX3070. Iskustvo igranja bilo je odlično i glatko, no dakako, ako imate jaču konfiguraciju, vizualni dojmovi bit će još i bolji, posebice ako odučite igrati na višim rezolucijama.
Poznata radnja
Kako smo u uvodu spomenuli, Ghost of Tsushima recenzirali smo već ranije pa se nećemo previše ponavljati. Radnja se odvija na otoku Iki, na koji je usput rečeno moguće doći i u originalu (ne Director's Cut izdanju za PS4). Osim poveznice s lokacijom i glavnog junaka Jina, svi likovi i događaji potpuno su novi. Radnja priče je ista kao u originalu, mongolska invazija je i dalje aktualna, a dodatna otežavajuća okolnost je što lokalno stanovništvo nema povjerenja u pridošlicu Jina. Otok Iki je manji od područja koje smo otkrivali u originalu i predstavlja baš proširenje kakvo bi i trebalo biti. Naime, riječ je o dodatnom poglavlju samog originala uz fantastičan nastavak priče. Ghost of Tsushima Director's Cut na PC-u je izvrstan port odlične igre i svojevrsni benchmark kako port treba izgledati.
Ocjena: 99
Dojam: Unatoč godinama, Ghost of Tsushima Director's Cut je i dalje vrhunska igra, a izvrsno odrađen posao prebacivanja na PC može poslužiti kao mjerilo za sve druge igre.