Nova izložba Muzeja povijesti videoigara donosi prvi sustavni muzeološki pregled razvoja računalstva i videoigara u Hrvatskoj, od najranijih hobističkih projekata do komercijalnih naslova i međunarodnih uspjeha
Posjetiteljima se po prvi put na jednom mjestu predstavlja kako su nastajale domaće igre koje su obilježile djetinjstva čitavih generacija, ali i kako se formirala industrija kakvu danas poznajemo.

Izložba je rezultat višegodišnjeg istraživanja, prikupljanja građe i razgovora s autorima, uz rekonstrukciju gotovo izgubljenih naslova i zaboravljenih projekata. Tematski je podijeljena u pet cjelina, počevši od Multimedijalnog centra (MMC), gdje su nastajale prve domaće računalne igre, preko Suzy Softa kao prvog izvoznika softvera, do pionirskih naslova poput Kung-Fua, Ali Babe i Sraza. Poseban dio posvećen je razvoju Croteama i globalnom uspjehu Serious Sama, dok završna cjelina obrađuje ulogu specijaliziranih časopisa u popularizaciji videoigara.
“Ovaj projekt nastao je iz osobne želje da se sačuva priča o ljudima i projektima koji su oblikovali ranu scenu. Njihov entuzijazam postavio je temelje današnjim uspjesima i važno je da ta priča dobije prostor kakav zaslužuje”, istaknuo je Damir Šlogar, osnivač muzeja i kustos izložbe. Originalni domaći eksponati danas su dio zbirke s više od 3000 predmeta, a izložba istodobno povezuje pionire industrije s novim generacijama autora.
Otvorenje je okupilo brojne veterane i profesionalce iz industrije, uz dodjelu prve hrvatske nagrade za životno djelo u području videoigara, koja je pripala Branimiru Makancu. Izložba je sada dio stalnog postava muzeja i predstavlja važan doprinos očuvanju hrvatske digitalne baštine.
















