Končar
Featured

Nova studija otkriva da klasične igre poput Super Maria i Yoshi igara mogu povećati sreću i smanjiti rizik od burnout-a

Novo istraživanje objavljeno u znanstvenom časopisu JMIR Serious Games otkriva da igranje vrlo popularnih videoigara poput Super Mario Bros. i Yoshi može pozitivno utjecati na mentalno zdravlje mladih odraslih – potičući osjećaj “dječje čuđenosti” i povećavajući opću razinu sreće, što zauzvrat može smanjiti rizik od burnout-a

Autori ističu kako igre poput Super Mario Bros. i Yoshi nisu samo zabava, već mogu djelovati kao “mentalni reset”, omogućujući igračima privremeni bijeg od svakodnevnih pritisaka i obaveza

Studija pod nazivom “Super Mario Bros. and Yoshi Games’ Affordance of Childlike Wonder and Reduced Burnout Risk in Young Adults” (https://games.jmir.org/2025/1/e84219) koristila je kombinirani pristup kvalitativnih intervjua i kvantitativne ankete među više stotina sudionika kako bi istražila utjecaj ovih igara. Rezultati su pokazali da igre koje potiču osjećaj čuđenja, radosti i bezbrižnosti – karakteristike često povezane s djetinjstvom – također doprinose većoj sreći u životu igrača. Ta povećana sreća, kažu autori, ima značajan posrednički učinak u smanjenju rizika od burnout-a, jedne od ključnih posljedica kroničnog stresa.

Autori ističu kako igre poput Super Mario Bros. i Yoshi nisu samo zabava, već mogu djelovati kao “mentalni reset”, omogućujući igračima privremeni bijeg od svakodnevnih pritisaka i obaveza. Super Mario Bros., s prepoznatljivim vizualima, melodijama i gameplay mehanikama koje nagrađuju radoznalost i ustrajnost, izaziva osjećaj optimizma i “čiste radosti”. S druge strane, Yoshi igre koriste toplu, kreativnu estetiku koja potiče osjećaj sigurnosti i opuštenosti.

Struktura istraživanja uključivala je intervjue s igračima koji su navodili kako su upravo elementi igre – poput živih boja, veselih zvukova i jednostavnih nagrada – doprinijeli ponovnom otkrivanju igre kao izvora zadovoljstva i smijeha, podsjećajući ih na bezbrižne trenutke iz djetinjstva. 

Ovi nalazi doprinose rastućem području istraživanja o ulozi videoigara u mentalnom zdravlju, koje sve više prepoznaje potencijal popularnih igara ne samo za zabavu, već i za promicanje emocionalne dobrobiti i otpornosti na stres

Zadnje recenzije

Igrali smo

PARTNERI

A1
Adriatic
AKD
Algebra
Bosch
Garmin
Huawei
HT
IN2
Kompare
Lenovo
Telemach
Einhell

ISSN: 1846-8675

© 2006. - 2026. CroPC.net

                    

Preporučujemo: cyber_FolksTemplatePlazza

CroPC.net upotrebljava internetske kolačiće (eng. cookies). Nastavkom pregleda web-stranice slažete se s uvjetima korištenja.