Končar
Featured

Izdan OpenGL 3.1

OpenGL 3.1 donosi nove mogućnosti rukovanja teksturama, primitivima, instanciranjem (kreiranjem jednakih objekata), instalacije, performansi...

Khronos grupa, zadužena za razvoj multimedijalnih standarda otvorenog tipa, izdala je službenu specifikaciju standarda OpenGL 3.1. Nova inačica predstavlja evoluciju prethodnog OpenGL-a oznake 3.0 s poboljšanjima u performansama i jednostavnijom implementacijom na različite platforme.

OpenGL 3.1 donosi nekoliko tipova buffer objekata, nove mogućnosti rukovanja teksturama i primitivima te mogućnostima instanciranja, odnosno jednostavnog kreiranja više jednakih objekata. Tu je i nova verzija jezika za sjenčanje GLSL 1.40 s većom fleksibilnosti u baratanju novijim hardverom i upravljanjem teksturama i bufferima.

Funkcionalnost OpenGL verzija 1.x i 2.x je izostavljena iz ovog izdanja, no developeri imaju na raspolaganju opcionalni skup ekstenzija OpenGL ARB, koji bi trebao osigurati potpunu kompatibilnost sa starijim verzijama.

Zadnje recenzije

Igrali smo

Einhell

ISSN: 1846-8675

© 2006. - 2026. CroPC.net

                    

Preporučujemo: cyber_FolksTemplatePlazza

CroPC.net upotrebljava internetske kolačiće (eng. cookies). Nastavkom pregleda web-stranice slažete se s uvjetima korištenja.