
Prve reakcije na DirectX 12 iznimno su pozitivne, a kako i nebi bile kada su analize pokazale bolje performasne od prethodnika za do vrtoglavih 600%
Microsoftov novi API, naime, ostvaruje znatno bolje rezultate s istim hardverom u odnosu na svog prethodnika. Ovo znači da na istim grafičkim karticama DX12 ima između 450 i 600% više FPS-a. Ekipa s Anandtecha tvrdi da je s AMD-ovim R9 290X karticama zabilježila gotovo 600-postotno poboljšanje na Stardockovom Star Warmu – s 8,3 FPS-a na DX11 na 49,2 FPS-a na DX12. Nvidijine su kartice istovremeno ostvarile nešto manji, ali i dalje značajan napredak od otprilike 250%.
Ovaj je napredak nadmašio napredak koji je pokazao AMD-ov API Mantle, a koji je među igračima prihvaćen relativno mlako, čemu nije pridonijela ni loša podrška razvojnih timova.
Važno je napomenuti da će DirectX 12 na PC-u biti dostupan isključivo na Windowsima 10, no dobit će ga i vlasnici Xboxa One (iako uz znatno manje pomake), što bi u konačnici Microsoftovoj konzoli moglo donijeti prijeko potrebnu prednost nad glavnim konkurentom.














