
Održana je još jedna Ladies of New Business konferencija, ovoga puta posvećena ženama u gaming industriji, konferencija održana u Zagrebu u prostoru coworking centra HUB385 okupila je 150 sudionica i sudionika koji su iz vlastitog iskustva govorile o tome kako efikasno rušiti barijere i stereotipe te naći svoje mjesto u toj industriji
Konferenciju su otvorili moderatorica Ana Mitar (Void Main Studio) te glavni urednik Netokracije Ivan Brezak Brkan nakon čega je uslijedilo zanimljivo predavanje "Gaming kao najveća zabavna industrija" gdje je Ines Klemenčić iz Machina Akademije statistikom približila stanje u gaming industriji te poručila da je prosječna dob igrača 36 godina.
Na prvoj panel raspravi "Zašto je gaming dobar za marketing i poduzetništvo" sudjelovali su Martina Rizman Matić (Vipnet), Snježana Šlabek (Cambrige Innovative System Solutions), Martina Radanović (Good Game) i Dragana Gučanin (Valiance UG). Raspravljalo se o kontinuiranom porastu gaming industrije, gaming svijetu kao eko sustavu u kojem još uvijek dominiraju muški igrači te gamifikaciji, trendu koji je osvojio velike svjetske kompanije. Potencijal industrije videoigara prepoznale su i velike kompanije poput Vipneta koje ulažu u popularizaciju i profesionalizaciju e-sporta, čemu svjedoči i najveća regionalna esport liga Vip Adria League.
Na konferenciji je nastupila i mlada Ana Bošković, izvršna producentica iz Cateia Games, koja se posebno dotaknula pitanja seksualne objektifikacije i infantilnosti ženskih likova te davanju obilježja neljudskim likovima u videoigrama. Ana je naglasila da je cilj izjednačiti muške i ženske likove u igrama te raditi na što kvalitetnijim likovima, bez obzira na spol.














